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DNS

Loon(截止Build 427)支持四种DNS查询,

  • 标准UDP查询
  • DNS-over-HTTPS
  • DNS-over-QUIC
  • DNS-over—HTTP3

相关配置

[General]
# dns服务,system表示系统自带dns服务器
dns-server = system,119.29.29.29,223.5.5.5
# DoH server,标准的url格式,以,分割多个地址
doh-server = https://example.com/dns-query
# DoQ server,以quic://开头,以,分割多个地址,默认端口784
doq-server = quic://example.com:784
# DoH3 server,标准的url格式,以,分割多个地址
doh3-server = h3://example.com/dns-query

DNS查询逻辑

Loon将所有DNS查询分为两类,第一类是常规DNS查询,第二类是加密DNS查询(DoH/DoQ/DoH3),在同时配置了加密DNS和常规DNS服务器时,只会进行加密DNS查询,会并发向所有有效的DNS服务器发起查询,使用响应最快的查询结果。

DNS缓存

Loon设计了两种DNS缓存,第一种是内存缓存,(3.1.5后删除这种缓存策略) 采用LRU算法缓存100条数据(iOS15后增加到200),在Loon启动过程中有效,关闭后缓存全部清除;第二种是磁盘缓存,根据TTL是否过期进行自动删除。同时允许关闭磁盘缓存逻辑。(3.1.5后删除这种缓存策略)

DNS查询、缓存命中逻辑

在对一个域名进行查询前,会在内存缓存中查询,如果命中缓存,会直接使用缓存结果,如果缓存IP的TTL过期,会进行一次查询,并使用查询结果更新缓存。如果没有命中内存缓存,会进一步查询磁盘缓存,磁盘缓存命中逻辑和内存缓存命中逻辑一致。(3.1.5后删除这种缓存策略) 如果没有缓存,会根据配置的DNS服务器并发查询,使用最先响应的结果,并更新缓存。

查询回落

在使用加密的DNS查询IP时,如果查询失败将会使用常规的DNS进行查询,可以在App的DNS服务器页面进行关闭